「希望通過(guò)引入全球頂流遊戲IP和電競(jìng)賽事,吸引更多年輕人關(guān)注黃山,推動(dòng)黃山世界文化遺產(chǎn)的活化利用,增進(jìn)我們的文化自信?!故曼S山,如詩(shī)如畫(huà)。26日,英雄聯(lián)盟手遊季中嘉年華暨超級(jí)聯(lián)賽第二賽段總決賽在黃山風(fēng)景區(qū)舉辦,來(lái)自全國(guó)各地的頂尖選手齊聚黃山之巔「破界登峰」,在奇峰雲(yún)海間展開(kāi)了一場(chǎng)技術(shù)與熱血的較量,為現(xiàn)場(chǎng)遊客、線上觀眾呈現(xiàn)了一場(chǎng)集競(jìng)技、文化與自然之美於一體的電競(jìng)盛宴。
此間,黃山元素進(jìn)遊戲工作專班成員、黃山風(fēng)景區(qū)管委會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展局預(yù)算科副科長(zhǎng)吳瀟涵表示,此次黃山風(fēng)景區(qū)與騰訊英雄聯(lián)盟手遊共同在黃山之巔舉辦季中嘉年華賽事活動(dòng),是雙方履行戰(zhàn)略合作協(xié)議,推動(dòng)文旅+科技的又一次積極嘗試。以期用當(dāng)下年輕人喜聞樂(lè)見(jiàn)的新穎方式來(lái)深化文旅融合,積極打破傳統(tǒng)觀光旅遊的邊界,給遊客帶來(lái)更新潮的場(chǎng)景,更豐富的體驗(yàn),推動(dòng)文旅產(chǎn)業(yè)可持續(xù)高質(zhì)量發(fā)展。

當(dāng)日黃山,雲(yún)騰霧繞,宛若仙境。中午12時(shí),在海拔1600多米的西海廣場(chǎng),2025英雄聯(lián)盟手遊季中嘉年華暨超級(jí)聯(lián)賽第二賽段總決賽正式拉開(kāi)序幕,職業(yè)賽總決賽與女子賽總決賽硝煙四起。
比賽現(xiàn)場(chǎng),選手們?nèi)褙炞?,在方寸屏幕間展開(kāi)激烈交鋒,一系列精妙的團(tuán)隊(duì)協(xié)作與精準(zhǔn)操作,為觀眾帶來(lái)了一場(chǎng)場(chǎng)高潮迭起的視覺(jué)盛宴。

據(jù)了解,黃山風(fēng)景區(qū)自2023年和騰訊公司華東總部達(dá)成戰(zhàn)略合作以來(lái),雙方圍繞黃山元素植入遊戲開(kāi)展了系列合作。2025年5月19日,在《英雄聯(lián)盟》共同推出黃山元素守護(hù)靈「天都松韻 浮浮」,此次10月24-26日舉辦的英雄聯(lián)盟手遊季中嘉年華暨超級(jí)聯(lián)賽第二賽段總決賽是全國(guó)第一場(chǎng)山巔職業(yè)電競(jìng)賽事,雙方進(jìn)一步通過(guò)「電競(jìng)+文旅」的創(chuàng)新模式,持續(xù)推動(dòng)年輕群體與自然山水的對(duì)話。

騰訊互娛區(qū)域營(yíng)銷浙皖負(fù)責(zé)人夏亮軍表示,持續(xù)的選擇和黃山景區(qū)合作,首先是基於黃山作為世界遺產(chǎn)的獨(dú)特的IP價(jià)值。黃山不僅有享譽(yù)全球的自然景觀,更有綿延千年的文化傳承,這給我們的創(chuàng)作帶來(lái)了非常豐富的靈感和內(nèi)容深度。其次,黃山世界級(jí)的景觀本身就具有非常好的宣傳亮點(diǎn)。無(wú)論是從奇松、怪石、雲(yún)海還是西海大峽谷,這些景觀本身就極具衝擊力和傳播度。他冀望通過(guò)遊戲和電競(jìng)視角,將黃山以更年輕的方式帶給我全球用戶。也非常期待能夠和黃山景區(qū)攜手合作,給全球的用戶和遊客帶來(lái)一場(chǎng)別具一格的文化新體驗(yàn)!

賽事期間,景區(qū)現(xiàn)場(chǎng)還設(shè)置了多處互動(dòng)打卡區(qū)、互動(dòng)補(bǔ)給點(diǎn)、擂臺(tái)賽等活動(dòng)內(nèi)容,吸引了諸多遊客打卡參與。在景區(qū)飛來(lái)石、光明頂?shù)染包c(diǎn)處,來(lái)山遊客與Coser親密互動(dòng)、合影留念,在記錄精彩瞬間的同時(shí),深切感受電競(jìng)文化與黃山自然景觀的巧妙融合,為此次嘉年華之旅增添生動(dòng)註腳。(記者 吳敏 通訊員 王磊 劉凱星)